Топ 10 mame эмуляторы — играть маме multiple arcade machine игры на вашем компьютере
Содержание:
What Do I Need To Run GMAMEUI?
GMAMEUI requires a Linux version of MAME (SDLMAME, XMAME) to have been installed. When you run GMAMEUI, you will be asked to locate the MAME version. SDLMAME is available here, and you can download XMAME (even though it now appears to be dead) here.
MAME is, of course, rather useless without ROMs. You can also specify the directory containing your ROM files — and can specify multiple directories if you have your ROMs in different directories.
You can also point GMAMEUI to the directories for your samples, artwork, flyers and snapshots, amongst others. Click on Links for a list of websites where you can download these MAME resources.
How to[edit]
Convert Bin/Cue files to CHDedit
Many emulators other than MAME are beginning to support Compressed Hunks of Data, mainly because compared to the alternatives, it offers compression (or better compression) on all fronts. Libretro is making an initiative to support them thanks to a successful bounties initiative, and in many cores such as their Beetle fork, they’ve begun rolling it out for certain platforms like Saturn and PlayStation so people can test it.
If you’re interested in trying it out for yourself, this guide will show you how to convert to the format using MAME’s command-line tool called . We’ll warn you now that you will need to know how to use either a Unix shell or the command prompt in order to use it. The developers of MAME seemingly don’t have plans to give an interface so if the thought of going back to the DOS days scares you too much, you may have to wait.
On Windows, download MAME from the official website (linked above). The Linux guides on emugen will usually provide these locations. Open up the terminal and navigate to the folder containing the BIN/CUE files. $ cd "path/to/folder" has a command called that we’ll use to create a CD-type CHD. Note that in the example below, «test (!)» is a placeholder and should be renamed to the name of the file. >C:\path\to\chdman createcd -o "test (!).chd" -i "test (!).cue" $ chdman createcd -o "test (!).chd" -i "test (!).cue" will now compress the cue file, and it should complete with just one CHD for you to use, either in MAME or an emulator that supports it. |
Recompressing ZIPs to 7-Zipedit
- Note: If you’re confident, you can delete files immediately instead of sending them to the recycle bin or trash bin using the keyboard shortcut + . Always back up the files if you’re worried you might do it wrong.
MAME keeps a database of romsets including what each file should be named. If the ROM dump is obtained through a ZIP file, you can uncompress the files inside and transfer them to a 7-Zip file for better compression. The 7-Zip archive HAS to have the exact same name (not the same file extension obviously).
In case you’re wondering why 7-Zip is supported in MAME and not RAR, it’s because the LZMA development kit that’s developed alongside 7-Zip is in the public domain, and the MAME team uses it for CHDs along with FLAC for audio and data compression; RAR is a proprietary format that can only be decompressed by 7-Zip, not compressed to, as per an agreement with both development teams.
Graphical | Take the zip file:
roms/ (romset).zip/ (game).(rom) (lle1).(rom) (lle2).(rom) And uncompress it to a folder of the same name. roms/ (romset).zip/ (game).(rom) (lle1).(rom) (lle2).(rom) (romset)/ (game).(rom) (lle1).(rom) (lle2).(rom) At this point, you can safely delete the zip file. Go into the folder, select all the files, and add them to a .7z archive using 7-Zip. Assuming you’ve installed 7-Zip with the default settings on Windows, the option to do this should come up when you right-click the files. The name of the archive must be the romset’s name. The config screen may show an option to «delete files after compression». You can safely select this and, assume you do, the archive will now appear in the folder (unless you’ve specified a different location): roms/ (romset)/ (romset).7z Take the 7-Zip archive, move it into the roms folder, and you can safely delete the romset’s folder. It should look like this. roms/ (romset).7z Rinse and repeat for any other romsets you want to do. MAME should be able to read it. |
---|---|
Terminal | The following is a non-destructive one-liner to decompress and recompress your files from zip to 7z. Please account for at least a 3:1 space requirement, and about 3 seconds time per file (give or take). Keep in mind, if you have any other folders present in the working directory it’ll snag those too during the second step.
for y in *.zip; do 7z x "${y%}" -o*; done && for i in */; do 7z a "${i%/}".7z "./${i%}*"; done After it’s done, be sure to check and make sure the 7z and zip files’ contents match before deleting both the zips and their extracted folders. |
Supported Systems
Default supported emulators:
- MAME
- CPS-3
- FB Alpha
- Mjolnir
- Model2
- Nebula
- Raine
- WinKawaks
- Zinc
- DEmul
- MESS
- Stella
- Z26
- Atari++
- Jum’s A5200
- ProSystem
- Virtual Jaguar
- ColEm
- Meka
- Virtual Colecovision
- WinUAE
- WinArcadia
- UNZ
- ODYEmu
- 02EM
- Bliss
- Nostalgia
- Cxbx
- MagicFX
- Mednafen
- MagicEngine
- Ootake
- Dolphin
- 1964
- Project64
- Project64k
- FCE Ultra
- Jnes
- Nessie
- Nestopia
- RockNES
- VirtuaNES
- BSNES
- SNEeSe
- Snes9x
- SNESGT
- ZSNES
- Fusion
- GENS+
- nullDC
- Gens32 Surreal
- Dega
- SSF
- Yabause
- neocd
- NeoGeo CDZ
- NeoRaine
- ePSXe
- PCSXR
- pSX
- Xebra
- PCSX2
- BFM
- MFME
- Handy
- Oswan
- DeSmuME
- BGB
- VBA-M
- VisualBoyAdvance
- Reality Boy
- Red Dragon
- NeoPop
- JPCSP
- PCSP
- WinVice
- CCS64
- DemoBase
- GameBase
- SPS
- WHDLoad
- SimCoupe
- DOSBox
- blueMSX
- Spectaculator
- Windows Frotz
Default supported systems:
- Arcade
- Sammy Atomiswave
- Sega Naomi
- Atari 2600
- Atari 5200
- Atari 7800
- Atari Jaguar
- Bally Astrocade
- Coleco Vision
- Commodore Amiga CD32
- Emerson Arcadia 2001
- Fairchild Channel F
- Fujitsu FM Towns
- GCE Vectrex
- Magnavox Odyssey
- Magnavox Odyssey 2
- Mattel Intellivision
- Microsoft Xbox
- NEC PC-FX
- NEC SuperGrafx
- NEC TurboGrafx CD
- NEC TurboGrafx-16
- Nintendo GameCube
- Nintendo N64
- Nintendo NES
- Nintendo SNES
- Nintendo Wii
- Sega 32X
- Sega CD
- Sega Dreamcast
- Sega Genesis
- Sega Master System
- Sega Saturn
- SNK Neo Geo
- SNK Neo Geo CD
- Sony PlayStation
- Sony PlayStation 2
- Fruit Machine
- Atari Lynx
- Bandai WonderSwan
- Bandai WonderSwan Color
- Entex Adventure Vision
- Nintendo DS
- Nintendo Game Boy
- Nintendo Game Boy Advance
- Nintendo Game Boy Color
- Nintendo Super Game Boy
- Nintendo Virtual Boy
- Sega Game Gear
- SNK Neo Geo Pocket
- SNK Neo Geo Pocket Color
- Sony PSP
- Apple II
- Commodore 128
- Commodore 64
- Commodore Amiga
- Commodore CBM-II
- Commodore PET
- Commodore Plus_4
- Commodore VIC-20
- MGT Sam Coupe
- Microsoft DOS
- Microsoft MSX
- Sinclair ZX Spectrum
- Z-Code Interactive Fiction
Introduction To MAME
MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) is an emulator application that has been designed to recreate the hardware of arcade game system in software so you can run them in your personal computers. The main intention is to preserve the gaming history, prevent the vintage games to be forgotten. The aim of MAME is to be a reference to the inner workings of the emulated arcade machines. The emulator now supports over seven thousand unique games and ten thousand actual ROM image sets, though not all of the supported games are playable. MESS, an emulator for many video game consoles and computer systems.
MAME Design:
MAME coordinates the emulation of various elements at a time. Each element can replicate the behavior of the hardware present in the arcade machines. These elements are virtualized so MAME acts as a software layer between the original program of the game, and the platform MAME runs on. MAME supports arbitrary screen resolutions, refresh rates and display configurations. Multiple emulated monitors, as required by for example Darius, are supported as well.
MAME emulators are developed for following operating systems:
Windows
IOS
August 27, 2021
NegaMAME 0.235-1
Along with MAME and all its fork, NegaMAME 0.235-1 is also ready for download. Go grab it at http://babelsoft.net/products/negamame.htmThis MAME derivative has been designed to be used with the front-end Negatron in order to have complete access to all the machine configuration options within Negatron, especially useful for emulated computers and consoles.This is quite irrelevant for emulated arcade games though. If you only play arcade games, you can simply use Negatron with regular MAME.Note: 0.235-1 must be understood as the 2nd version of NegaMAME synchronised with MAME v0.235. If other issues arise with this version, I would release a v0.235-2.
Posted by xinyingho at 07:26 PM | Comments (0)
Thanks to Robbbert for the .exehttp://www.mameui.info/
Posted by John IV at 07:11 AM | Comments (2)
MAMEinfo 0.235
MAMEINFO.DAT* Updated to MAME 0.235 — http://git.redump.net/mame/log/* Added Source/Listinfo changes* Newest Bugs (27th Aug)* Added/Fixed ‘Recommended Games’* Fixed MAMEinfo.dat infosDownload at: http://mameinfo.mameworld.info/MAME Testers at: https://mametesters.org/view_all_set.php…DESC&type=2Ashura-X’s Nightly MAME builds: http://ashura.mameworld.info/nightlybuilds/builds.htmlRecent MAME builds: https://github.com/mamedev/mame/actions(‘Sign in’ + Click on ‘CI (Windows)’ and then on a MAME post with a green check mark to download the MAME-windows-gcc-XXXXXXXXXXXXXXX file)0.235- New games: Paris Dakar (31/03/87, Spanish)- New Working games: Operation Tiger- New Non-Working games: Basket, Baby Fruits (100 pts version), Dracula’s Castle (Magnet System), Multi Baby, Radikal Darts (Diana Version 7.29.25), Soreike! Anpanman Popcorn Koujou 2 (Rev C), Speedway and Zelos (Japan, main unit)- New clones: Air Inferno (World), Baby Fruits (25 pts version), Bubble Buster (USA, B-System), Espgaluda II (2005/11/14 MASTER VER, newer CV1000-B PCB), Guitar Freaks 2nd Mix (GQ883 VER. AAA), Guitar Freaks 2nd Mix (GQ883 VER. EAA), Guitar Freaks 2nd Mix (GQ883 VER. JAA), Guitar Freaks 2nd Mix (GQ883 VER. KAA), Guitar Freaks 2nd Mix (GQ883 VER. UAA), Guitar Freaks 2nd Mix Link Kit 1 (GE929 VER. JAA), Guitar Freaks 2nd Mix Link Kit 2 (GC929 VER. JBB), Guitar Freaks Ver 1.01 (GQ886 VER. AAD), Guitar Freaks Ver 1.01 (GQ886 VER. EAD), Guitar Freaks Ver 1.01 (GQ886 VER. JAD), Guitar Freaks Ver 1.01 (GQ886 VER. UAD), Kangaroo (Loewen-Automaten), The Killing Blade / Ao Jian Kuang Dao (ver. 100), Mag Max (set 2), Police 24/7 (ver UAD), Police 911 (ver KAE), Rafflesia (not encrypted), Rescate Lunar (Spanish bootleg of Lunar Rescue), ‘S.V.G. — Spectral vs Generation / Sheng Mo Shiji (M68k label V101HK) (ARM label V101HK, ROM 06/20/05 S.V.G V100)’, Sea Wolf (Tecfri), Seoul Symphony … (Read More)
Posted by MASH at 05:55 AM | Comments (4)
MAME 0.235
MAME 0.235What’s in store with MAME 0.235? First of all, the lost unencrypted version of Rafflesia has resurfaced, ending a long saga! A genuine copy of Bubble Buster, an early North American version of Puzzle Bobble, has been found, and a prototype of Tecfri’s Sauro known as Sea Wolf has been dumped. This release includes an update to BGFX and fixes for the long-standing issues with YUV decoding, so LaserDisc games can be played with BGFX shaders.Konami Viper emulation now has sound support thanks to Windy Fairy, and a big batch of unlicensed multi-game cartridges for NES/Famicom are now playable. As usual, the Apple II, FM Towns and PC-98 software lists have been updated with the latest dumps.You can find out about all the updates in the whatsnew.txt file, or get the source and 64-bit Windows binary packages from the download page.//www.mameworld.info/ubbthreads/showthreaded.php?Number=391714
Posted by Vas Crabb at 04:56 AM | Comments (7)
Download
The latest version of GMAMEUI is 0.2.12, released 25 October 2009. GMAMEUI can be downloaded directly from Sourceforge.
0.2.12 (released 25 October 2009) adds the following features:
- Add support in SDLMAME for finding effect files. Any .png file in the specified MAME artwork directory will be selectable in the MAME Options dialog (SF Feature Request 2780394)
- Enhancements to ROM Info dialog:
- Add additional details to ROM info screen (including ROMs sharing the same driver and clones of the ROM)
- Add button to open the ROM’s zip file
- Start migration of screens to GtkBuilder from deprecated libglade
- Fix Debian policy violation bug (Debian Bug 547699)
- Bug fixes:
- Compilation errors (SF Bug 2848961)
- Support for -keymap and -keymap_file options (SF Bug 2847216)
- Locales using commas now work correctly with the gamelist version (SF Bug 2847787)
0.2.11 (released 29 August 2009) adds the following features:
- Automatically search for sdlmame in the user’s $PATH and add it
- When adding a MAME directory, GMAMEUI will now automatically look for related directories and add them
- Show progress bar when loading the gamelist at startup
- Rebuilding the gamelist now automatically triggers an audit afterwards
- Move all GMAMEUI config files to ~/.config/gmameui and ~/.config/mame to comply with XDG standards
- Improve speed of switching between filters on the LHS and the filter buttons at the top of the gamelist
- Remove items from the gamelist file that are not required on startup and only load them when opening the ROM Properties dialog (this requires a gamelist rebuild)
- Improve speed of switching between filters on the LHS and the filter buttons at the top of the gamelist
- Prompt user to rebuild gamelist if it is out of date or missing at startup
- Update some XMAME default values
- Add processing of individual ROMs and SHA1 values
- Redundant source code files have been removed
- Completely updated translations for French (fr), German (de), Polish (pl) and Traditional Chinese (zh_TW) — thanks to all who contributed!
Правовой статус
Владение и распространение самого MAME законно в большинстве стран, поскольку это просто эмулятор. Такие компании, как Sony , пытались в суде воспрепятствовать продаже другого программного обеспечения, такого как Virtual Game Station , эмулятора Sony PlayStation , но в конечном итоге безуспешно. Сам МАМЕ до сих пор не был предметом судебных разбирательств.
На большинство аркадных игр по-прежнему распространяется авторское право. Загрузка или распространение защищенных авторским правом ПЗУ без разрешения правообладателей почти всегда является нарушением законов об авторских правах. Однако некоторые страны (включая США) позволяют владельцу платы передавать данные, содержащиеся в его микросхемах ПЗУ, на персональный компьютер или другое устройство, которым он владеет. Некоторые правообладатели изучали возможность сделать ПЗУ аркадных игр общедоступными посредством лицензирования. Например, в 2003 году Atari сделала MAME-совместимые ПЗУ для 27 своих аркадных игр, доступных на интернет-сайте Star ROMs . Однако к 2006 году ПЗУ там уже не продавались. В какой-то момент различные игры Capcom продавались с аркадным джойстиком HotRod , произведенным Hanaho , но эта договоренность также была прекращена. Другие правообладатели выпустили игры, которые больше не являются коммерчески жизнеспособными, бесплатно для публики по лицензиям, запрещающим коммерческое использование игр. Многие из этих игр можно загрузить легально с официального веб-сайта MAME. Испанский разработчик аркадных игр Gaelco также выпустил World Rally для некоммерческого использования на своем веб-сайте.
Сообщество MAME дистанцировалось от других групп, распространяющих ПЗУ через Интернет или физические носители, утверждая, что они грубо нарушают авторские права и наносят вред проекту, потенциально навредив ему репутации. Несмотря на это, незаконное распространение ПЗУ широко распространено в Интернете, и также существует множество «полных наборов», которые содержат полную коллекцию ПЗУ конкретной версии. Кроме того, многие нелегальные игровые системы, такие как аркадные мульти-тележки, часто используют версии MAME для запуска своих игр.
Философия и точность
Заявленная цель проекта — документировать оборудование, и поэтому MAME придерживается несколько пуристического взгляда на эмуляцию, запрещая программные хаки, которые могут заставить игру работать некорректно или работать быстрее за счет точности эмуляции. Компоненты, такие как процессоры, эмулируются на низком уровне (то есть эмулируются отдельные инструкции), когда это возможно, а эмуляция высокого уровня (HLE) используется только тогда, когда микросхема полностью недокументирована и не может быть детально реконструирована. Эмуляция уровня сигнала используется для имитации звуковой схемы, состоящей из аналоговых компонентов.
MAME эмулирует более тысячи различных игровых плат , большинство из которых полностью недокументированы и специально разработаны для запуска либо одной игры, либо очень небольшого их количества. Подход MAME к точности является постепенным; системы эмулируются настолько точно, насколько это возможно. Загрузочные копии игр часто эмулируются первыми, а надлежащие (и защищенные от копирования) версии эмулируются позже. Помимо шифрования, аркадные игры обычно защищались специальными микроконтроллерами (MCU), которые реализовывали часть игровой логики или некоторые другие важные функции. Эмуляция этих фишек предпочтительна, даже если они практически не оказывают видимого эффекта на саму игру. Например, поведение монстра в Bubble Bobble не было усовершенствовано до тех пор, пока код и данные, содержащиеся в настраиваемом MCU, не были сброшены посредством снятия меток с чипа. Это приводит к изменению требований к набору ПЗУ по мере того, как игры эмулируются все более и более точно, в результате чего старые версии набора ПЗУ становятся непригодными для использования в новых версиях MAME.
Переносимость и универсальность также важны для MAME. В сочетании с бескомпромиссным подходом к точности это часто приводит к высоким системным требованиям. Хотя процессора с частотой 2 ГГц достаточно для запуска почти всех 2D-игр, более современные системы и особенно системы с 3D-графикой могут быть невыносимо медленными даже на самых быстрых компьютерах. MAME в настоящее время не использует аппаратное ускорение для ускорения рендеринга 3D-графики, отчасти из-за отсутствия стабильного межплатформенного 3D API, а отчасти потому, что программный рендеринг теоретически может быть точным воспроизведением различных пользовательских Подходы к 3D-рендерингу, которые использовались в аркадных играх.
Десятка эмуляторы В рынке
1.ADVANCE MAME:
AdvanceMAME является выводом МАМЫ, что эмулятор игры аркады. Она отличается от MAME, что вы можете работать на Linux и Mac OS X, а также DOS и Microsoft Windows. Он предназначен для работы с мониторами игровых автоматов, телевидение и мониторы компьютера. Она имеет лицензию в соответствии с лицензией GPL, за исключением компонентов, которые имеют свои собственные лицензии MAME. Авансовый проекты позволяют играть в игры аркады с видеоадаптером, как телевизоры, мониторы, аркадных компьютерных мониторов и ЖК-дисплеев. Они работают в GNU / Linux, Mac OS X, DOS и Windows.
Характеристики и функциональные:
- • Совместимость с телевизионными мониторами.
- • Аркады и фиксированной частоты мониторы
- • Улучшенная поддержка видео.
ПРОФИ
- • Считается очень стабильный эмулятор.
- • Воспроизводит все игры в стабильном режиме.
- • Быстрый эмулятор с несколькими операционной поддержки.
МИНУСЫ
• Почти ничего
2.DEfMAME;
Это совершенно новый и внезаконный MAME побочного продукта по опру. dEfMAME предлагает некоторые улучшения, а также 60Гц синхронизации точные компилирует и дополнительные драйверы проверки и опирается на источники DMAME (MAME для DOS). Она не должна быть запущена из другой атмосферы DOS, но как DOSBox). Это внезаконное, но, в результате незаконных водителей из новых игр, таких как Metal Slug, четыре самурая Shodown пять, Король бойцов 2002 и т.д. позволила единице площади, что является нарушением лицензии MAME
3.KBMAME:
Специальная версия только для Neogeo игр. Добавляет 16-битную поддержку цвета и дополнительные раскладки клавиатуры для более сложных игр. Версия C много стабилен, однако медленнее, в то время как версия ASM быстрее, однако, менее предсказуема. AMD и Pentium- Оптимизированные сборники также предлагаются.
4.MAME Подробнее:
Это инструкция и пользовательский интерфейс версии Windows. MAME, которая имеет многоязычную поддержку, увеличение видеоэффекты и дополнительные. MAME Plus! Проект был начат в 2002 может (первая версия 0,60), изначально предполагалось реализовать поддержку Unicode для MAME. В настоящее время Plus! имеет несколько вариантов, чтобы создать хорошую неофициальную сборку.
5.MAME MULTI PLUS JET:
Это побочный продукт oame Plus! что водители варианты Mess (в том числе для домашних консолей, таких как SNES и N64), кроме того, как много поддерживаемых наборов только для чтения памяти, состоящих из взломанных только для чтения memorys (для тех, кто любит ROM хаков своих любимых аркадных игр).
6.MAMEFANS32:
Это подражатель может быть измененной версией MAME32, которая в основном базируется в МАМЕ. Идея MAMEFANS32 является включение новых опций, которые мы видели интересные и MAME32 недостатки и позволяем поддержка несколько языков, обладает большей легкостью не-англоговорящих пользователям.
7.WPC MAME:
WPCmame строится как драйвер дополнительного к бета-восемь поставки MAME0.37. Все нормальные MAME «функции» работает в wpcmame (профайлер, отладчик, читы, запись / воспроизведение, команда переключает и т.д.), однако иметь в виду, что он поддерживает MAME бета распрягали. Это WPC игра эмулятор / имитатор не 100 процентов играть. Это только эмулирует электронные платы, а также шоу в пинболе коробки. Там нет игрового поля и не шаров, которые вы просто будете видеть отображаться. Тем не менее, вы будете активировать переключатели с вами клавиатурой, см шоу анимации, и слушать / записывать пинбол звуки игры.
8.SmoothMAME:
Smoothmame может быть win32 MAME дополнительным доходом, и был создан для пользователей, которые нуждаются в шелковом свисте дисплеев в играх, которые используют нестандартную частоту обновления пятьдесят цикла или выше. Жутко просто, при использовании этой сборки, все игры в MAME могут работать ровно шестьдесят цикла — что приводит к меньшему мерцанию для некоторых из них.
9.Visualpin MAME:
Визуальный PinMAME адъюнкт степень эмуляции проект, который основан на существующем текстовом файле PinMAME ASCII. Он создает объект COM для Windows, которым можно управлять с помощью языка сценариев (например, Visual Basic) Rom Центр DAT файлов.
10.Metal Мать:
Металл Маме может быть вариантом MAME, который имеет некоторые игры ремикс с магнитофонной записью серьезных металлической группы Mega Driver. В результате проблем информационной меры, звуковые пакеты должны быть загружены с веб-сайта автора.
September 01, 2021
Emu Loader Frontend v8.9.2
New build, new stuff and more fixesGo to http://emuloader.mameworld.info for details.
Posted by CiroConsentino at 10:11 PM | Comments (1)
Wayder Cheat 0.235
I’ll start reporting updates from this time.Thank you to those who gave me update reports in the past. • New / Added Cheat1943 / 1943 Mark IIAlien StormCrazy Climber 2Dokaben / Dokaben 2Fantasy ZoneGolden Axe: The Revenge of Death AdderMetal BlackNemoRafflesiaSamurai Nihon-IchiShanghai KidSpace HarrierSpringerStar JackerSuper Space Invaders ’91Tecmo KnightTruxtonVs. GooniesXevious / Super Xeviousbeatmania IIDXbeatmania IIDX 2nd stylebeatmania IIDX 3rd stylebeatmania IIDX 5th stylebeatmania III APPEND 7thbeatmania III THE FINALpop’n music 2pop’n music 3pop’n music 4pop’n music 5pop’n music 6pop’n music 7pop’n music 8pop’n music Animelopop’n music Animelo 2pop’n music Mickey Tunespop’n music Mickey Tunes!Alien CommandSonic Blast Man’s Janken BattleSuper Mario World — Mario UndoukaiSuper Medal FightersTerebi Denwa DoraemonTsururin KunNeo Print Neo Print Special Print Club Print Club 2 • Fix onlyProgearbeatmania IIDX 7th stylebeatmania IIDX 8th styleDownloadhttps://ss1.xrea.com/nekoziman.s601.xrea…heat/index.htmlBlog (Japanese)https://wayder.blog.fc2.com/blog-entry-3083.htmlNekoziman by Wayderhttps://wayder.web.fc2.com///www.mameworld.info/ubbthreads/showthreaded.php?Number=391765
Posted by Wayder at 01:47 PM | Comments (0)
Flyer Fever Update
Star Wars Arcade (1994) — Sega Enterprises Star Wars Battle Pod (2014) — Namco, Ltd. Star Wars Racer Arcade (2000) — Sega EnterprisesStar Wars Racer Arcade (2000) — Sega Enterprises Star Wars Trilogy Arcade (1998) — Sega Enterprises DeathSmiles Mega Black Label (2010) — Cave Interactive Co., Ltd./AMI Espgaluda II (2005) — Cave Interactive Co., Ltd./AMI Ibara (2005) — Cave Interactive Co., Ltd./ AMI Ibara (2005) — Cave Interactive Co., Ltd./AMIMuchi Muchi Pork! (2007) — Cave Interactive Co., Ltd./AMIMushihimesama (2004) — Cave Interactive Co., Ltd./AMI Mushihimesama Futari (2006) — Cave Interactive Co., Ltd./AMI Mushihimesama Futari (2006) — Cave Interactive Co., Ltd./AMI Big Game Hunting: The Classics Come Alive (2000-2004) — Nintendo Co., Ltd./Namco America, Inc. Space Invaders / Qix (2005) — Taito Corporation/Brent Walker Leisure, Ltd. Taikan Crazy Climber (2007) — Nichibutsu/Digital Logic Corporation https://www.flyerfever.com~ Enjoy.//www.mameworld.info/ubbthreads/showthreaded.php?Number=391764
Posted by Dan@Flyer Fever at 01:12 PM | Comments (3)
September 03, 2021
MAMEinfo 0.236GIT (9th Sep)
MAMEINFO.DAT* Updated to MAME 0.236GIT — http://git.redump.net/mame/log/* Added Source/Listinfo changes* Newest Bugs (9th Sep)* Added/Fixed ‘Recommended Games’* Fixed ‘Recommended Games’ descriptions.* Fixed MAMEinfo.dat infosDownload at: http://mameinfo.mameworld.info/MAME Testers at: https://mametesters.org/view_all_set.php…DESC&type=2Ashura-X’s Nightly MAME builds: http://ashura.mameworld.info/nightlybuilds/builds.htmlRecent MAME builds: https://github.com/mamedev/mame/actions(‘Sign in’ + Click on ‘CI (Windows)’ and then on a MAME post with a green check mark to download the MAME-windows-gcc-XXXXXXXXXXXXXXX file)0.236GIT- New games: Danger Express (prototype), Head On Channel (prototype, hack), OOPArts (prototype, joystick hack) and SegaSonic Bros. (prototype, hack)- New Working games: Killer Instinct 2 (upgrade kit)- New Non-Working games: Diamonds & Hearts — Power Pay (10229311, NSW/ACT), Que Long Gao Shou and Zelos (Japan, terminal)- New clones: Carnival (cocktail, earlier), Casino Five (3315-12, U5-0), Cherry Bonus III (set 5, encrypted bootleg), Jor-eop Jeungmyeongseo (Korea), Leader (version Z 2F, Greece), Missile / Circuit (bootleg of Alpha Fighter / Head On), Pucman and ‘unknown ‘Pac-Man’ gambling game (set 2)’- New devices: demoneye_audio, irem_m37b_audio, irem_m37b_ue17b_audio and panther_audio- CPU . hyperstone E1-32XN: Fixed issues with SARDI instruction (e132xs\e132xsdrc_ops.hxx and e132xsop.hxx) . Intel I386: When DEBUG_MISSING_OPCODE is defined, log a small backtrace. This way together with the full list of bytes that form the non recognized opcode there are the addresses of the previously executed instructions. . Intel 8257 DMA Controller: Fixed device so TC can work with multiple devices . Motorola MC68HC11xx: Added stubs for TCTL registers. Documented coding bug in asma2k (mc68hc11\mc68hc11.cpp).- SOUND . Ensoniq ES5503: Initialize variable properly. Clean up code a little. . OKI MSM6295/6376/9810 ADPCM: Explicitly clamp output streams to within range . Sound Interface . Added compile-time option to show visible annoying red border when … (Read More)
Posted by MASH at 04:32 PM | Comments (0)